День рождения кластера 2021. Итоги

26 апреля 2021 г.

ВТШ И «ТОЧКА КИПЕНИЯ - ТУЛА»

24 апреля ВТШ и «Точка кипения-Тула» провели серию лекций и мастер-классов. 

Сразу после занятий 3-ий этаж кластера превратился в пространство для инженерной командной игры «Космическое многоборье» с использованием технологий VR и 3D.
Первая интеллектуальная инженерная игра "Космическое многоборье" или Триатлон в Туле завершилась победой команды "Инженеры будущего" Тульского государственного университета (капитан Юрий Чадаев).Поздравляем Покорителей космоса!
А в конце на счёт 3,2,1, все космолеты взмыли в воздух в виртуальной среде Warwin.
Спасибо Андрею Комиссарову и НОП " Игровое пространство" за очень крутую историю!
Первую в Туле, но не последнюю!

Главные события:

  • Лекция Дмитрия БризицкогоПредпринимательство и артели.
  • Сильные стороны российских инженеров”;
  • Лекция Артема Оганова “О “невозможных” веществах” -
  • получение материалов с заданными свойствами;
  • Презентация проекта “Лаборатория города 2026”,
  • лекция Даниила Хлебникова “Старые заводы.
  • Как их ревитализировать”, лекция Сергея Журавлева;
  • Время невозможного, или о философии технологий”;
  • Лекция Алексея Андреева “Технологии информационного моделирования”;
  • Мастер-класс Игната Зайончковского “Игропрактики в проектном обучении”;
  • Мастер-класс Оксаны Сокол “Механика создания игр”;
  • Круглый стол “Выстраивание региональной экосистемы научных исследований игрового уровня”;
  • Стратегическая сессия для актива молодежи THINK TANKот экспертов РАНХиГС;
  • «Точка кипения - Тула»: лекция Регины Нехаевой «Ар-деко: рассвет и закат эпохи наслаждений», тренинг Елены Крутоверцевой по ораторскому искусству, мастер-классы Анастасии Конончук “Дизайн экосумки”, лекция Галины Сеничевой “Слова под запретом: молчать нельзя использовать”

Лекции от Дмитрия Бризицкого, Алексея Андреева, Сергея Журавлева, Даниила Хлебникова, Оксаны Сокол, Игната Зайончковского, Артёма Оганова, организованные ВТШ вызвали интерес у туляков .
И даже утренний снег не помешал! Мы говорили о сложных химических соединениях, о гене предпринимательства и игровых технологиях, и о любви к своему городу! Развитие территории -это всегда развитие каждого конкретного человека и его желание менять мир вокруг!


PRO.ПАРК И GAMEDEVLAB

24 и 25 апреля в Технологической лаборатории Pro.Парк прошли  персонализированные мастер-классы по 3D моделированию и лазерной резке. 

Ярко, полезно и технологично!
Именно так проходили мастер-классы от Всеволода Афанасьева в технолабе "PRO. Парк" Высшей Технической школы. Компьютерное моделирование, лазерная резка, 3d-печать...Сегодня все ресурсы техлаб были для гостей Дня рождения Творческого индустриального кластера "Октава".

25 апреля прошла презентация настольной игры Т.У.Л.А., разработанной командой GameDevLab — победителей Молодежного Акселератора ВТШ.

Также в течение всего дня посетители могли окунуться в мир уникальной настольно-ролевой системы Starfinder и освоить современный игровой формат профориентации.




 

 
Новости школы
Все новости