Серия спичей "Игротехнодрайв"
Уже 20 апреля стартует хакатон по созданию настольных ролевых игр "Игротехнодрайв"! Но это ещё не всё!
Параллельно с хакатоном состоится серия спичей от профессионалов–практиков, мастеров игр о создании игр, о том как играть в игры и о том, как игры могут из хобби перерасти в призвание и профессию
Даже если вы не участвуете в хакатоне, приходите послушать экспертов и узнать много нового о мире игр! Эксперты выступят в конференц-зале на 3 этаже кластера «Октава» в рамках фестиваля креативных индустрий
Какие лекции вас ждут:
14:00-14:30 - 5 причин использовать игровой формат для развития компании
Для решения каких задач мы можем использовать игры: адптация новых сотрудников; оценка компетенций как новых, так и действующих сотрудников; бизнес-симуляции как тренажер перед запуском проекта и развитие и обучение сотрудников.
Спикер - Евгения Черкасова, основатель компании ORG BIZ GAMES. Амбассадор креативных продуктов для бизнеса. Разработчик деловых настольных игр и бизнес-симуляций, бизнес-трекер.
14:30-15:00 - Оригинальные механики
Илья Пахомов даст рекомендации о механиках, которые можно использовать в своих проектах; правилах, которые можно ввести, а также плюсах и минусах этих решений.
Спикер - Илья Пахомов, организатор фестиваля Dungeon Fest, победитель хакатона Black Bears и 5craft, участник DevGamm, участник хакатонов Индикатора, призер Граникона 2023 в номинации Хардкорные игры, экс-резидент команды Senome, геймдизайнер и большой любитель теории игр.
15:00-15:30 - Что такое современные настольные игры, и как их создавать?
Откройте для себя мир современных настольных игр. Узнайте, почему создание настольных игр это увлекательное и полезное хобби. Развеем популярные мифы и расскажем с чего начать, даже если у вас совсем нет опыта.
Спикер - Александр Линьков, разработчик настольных игр, координатор и активный участник тульской ячейки ГРаНИ (Гильдии Разработчиков Настольных Игр)
15:30-16:00 - Игра в жизнь: игровая профориентация на сменах «Школы юных инженеров»
Как сделать занятия по профориентации захватывающими и эффективными с помощью игр? Поделимся опытом проектных школ Высшей технической школы. Присоединяйтесь!
Спикер - Елена Евстратова, старший менеджер АНО ДПО «Высшая техническая школа»
16:00-16:30 - Как дойти до издательства?
Геймдизайнеров на рынке гораздо больше, чем изданных настольных игр. В мини-лекции освещается полный алгоритм отправления своей игры в издательство, даются советы как сделать так, чтобы вас заметили
Спикер - Иван Комиссаров, геймдизайнер издательства Просвещение, автор 40 образовательных игр, ведущий курсов по игропрактике.
16:30-17:00 - Опыт создания игрового сообщества на примере проекта GameDevLab
Никита Сухотин, лидер проекта GameDevLab расскажет от первого лица историю успеха простого тульского школьника, воплотившего свою мечту в реальность! Никита разберет ошибки и сложности, встретившиеся на пути и поможет вам их избежать.
Спикер - Никита Сухотин, лидер проекта GameDevLab, лаборант-технолог АНО ДПО «Высшая техническая школа»
-
17 марта 2025 г.Участники программы усовершенствовали свои знания и получили необходимые навыки для эффективного преподавания русского языка и литературы, а также подготовки учащихся к ОГЭ и ЕГЭ.
-
-
25 февраля 2025 г.Высшая техническая школа создаёт курс, который будет максимально полезен именно ВАМ!
-
18 февраля 2025 г.Продолжаем работу с участниками молодежного инженерного акселератора «Мастерская: Территория технологий».️