День рождения кластера 2021. Итоги
ВТШ И «ТОЧКА КИПЕНИЯ - ТУЛА»
24 апреля ВТШ и «Точка кипения-Тула» провели серию лекций и мастер-классов.
Сразу после занятий 3-ий этаж кластера превратился в пространство для инженерной командной игры «Космическое многоборье» с использованием технологий VR и 3D.
Первая интеллектуальная инженерная игра "Космическое многоборье" или Триатлон в Туле завершилась победой команды "Инженеры будущего" Тульского государственного университета (капитан Юрий Чадаев).Поздравляем Покорителей космоса!
А в конце на счёт 3,2,1, все космолеты взмыли в воздух в виртуальной среде Warwin.
Спасибо Андрею Комиссарову и НОП " Игровое пространство" за очень крутую историю!
Первую в Туле, но не последнюю!
Главные события:
- Лекция Дмитрия Бризицкого “Предпринимательство и артели.
- Сильные стороны российских инженеров”;
- Лекция Артема Оганова “О “невозможных” веществах” -
- получение материалов с заданными свойствами;
- Презентация проекта “Лаборатория города 2026”,
- лекция Даниила Хлебникова “Старые заводы.
- Как их ревитализировать”, лекция Сергея Журавлева;
- “Время невозможного, или о философии технологий”;
- Лекция Алексея Андреева “Технологии информационного моделирования”;
- Мастер-класс Игната Зайончковского “Игропрактики в проектном обучении”;
- Мастер-класс Оксаны Сокол “Механика создания игр”;
- Круглый стол “Выстраивание региональной экосистемы научных исследований игрового уровня”;
- Стратегическая сессия для актива молодежи “THINK TANK” от экспертов РАНХиГС;
- «Точка кипения - Тула»: лекция Регины Нехаевой «Ар-деко: рассвет и закат эпохи наслаждений», тренинг Елены Крутоверцевой по ораторскому искусству, мастер-классы Анастасии Конончук “Дизайн экосумки”, лекция Галины Сеничевой “Слова под запретом: молчать нельзя использовать”
Лекции от Дмитрия Бризицкого, Алексея Андреева, Сергея Журавлева, Даниила Хлебникова, Оксаны Сокол, Игната Зайончковского, Артёма Оганова, организованные ВТШ вызвали интерес у туляков .
И даже утренний снег не помешал! Мы говорили о сложных химических соединениях, о гене предпринимательства и игровых технологиях, и о любви к своему городу! Развитие территории -это всегда развитие каждого конкретного человека и его желание менять мир вокруг!
PRO.ПАРК И GAMEDEVLAB
24 и 25 апреля в Технологической лаборатории Pro.Парк прошли персонализированные мастер-классы по 3D моделированию и лазерной резке.
Ярко, полезно и технологично!
Именно так проходили мастер-классы от Всеволода Афанасьева в технолабе "PRO. Парк" Высшей Технической школы. Компьютерное моделирование, лазерная резка, 3d-печать...Сегодня все ресурсы техлаб были для гостей Дня рождения Творческого индустриального кластера "Октава".
25 апреля прошла презентация настольной игры Т.У.Л.А., разработанной командой GameDevLab — победителей Молодежного Акселератора ВТШ.
Также в течение всего дня посетители могли окунуться в мир уникальной настольно-ролевой системы Starfinder и освоить современный игровой формат профориентации.
-
18 апреля 2024 г.Уже 20 апреля стартует хакатон по созданию настольных ролевых игр "Игротехнодрайв"! Но это ещё не всё!
-
18 апреля 2024 г.Вчера в Творческом индустриальном кластере «Октава» по приглашению генерального директора кластера Дмитрия Барсенкова побывала делегация наукограда "Черноголовка" во главе с Олегом Егоровым, более 9 лет возглавлявшим наукоград в качестве главы города, а сейчас активно реализующего проекты по его развитию в качестве директора АНО "Центр городского развития".
-
17 апреля 2024 г.Проректор Высшей технической школы Юлия Манаенкова и лидер проекта GameDevLab Никита Сухотин дали интервью телеканалу Первый Тульский, в котором рассказали о проекте "Тульский игродел" и проходящем в его рамках хакатоне "Игротехнодрайв".