Подготовься к хакатону на все 100!
Участвовать в хакатоне проще, чем вы думаете!
Перед хакатоном «Игротехнодрайв» мы собрали для вас полезные советы в статье, чтобы вам было проще влиться в процесс!
Ниже вы найдёте ссылки на все онлайн мастер-классы, которые проводились в рамках проекта «Тульский игродел», а также всю необходимую информацию о демо-дне хакатона, который состоится 14 апреля
Ознакомьтесь с расписанием
Хакатон продлится два дня - 20 и 21 апреля. Ниже - актуальное расписание:
20.04 суббота
10:00 - 10:30 Аукцион участников (подбор команды для тех, кто пришёл один), сбор команд
10:30 - 11.00 Торжественное открытие
11:00 - 12:00 Вводный инструктаж
12:00 - 13:00 Командная работа (идея игры, задачи игры)
13:00- 13:45 Консультации экспертов (тематические)
13:45 - 14:30 Обед
14:30 - 15:20 Чекпоинт (2-3 минутные выступления команд с текущими результатами)
15:20 - 17:00 Командная работа, консультации с экспертами ( технологические, механики)
17:00 - 18:00 Чекпоинт
18.00 - 18.20 Общая рефлексия с ведущим
21.04 воскресенье
11:00-13:00 Разработка прототипов и консультации экспертов
13:00-13:30 Обед
13:30-14:30 Разработка прототипов
14:30-15:40 Перекрестная тестовая игротека
15:40-17:00 Доработка прототипов по итогам тестовой игротеки
17:00-18:30 Презентация игр по направлениям экспертам и партнерам
18.45-19:30 Подведение итогов
Посмотрите онлайн-мастер-классы.
Мы пригласили экспертов в области игропрактик и геймдизайна, которые на протяжении месяца проводили онлайн мастер-классы и рассказывали о нюансах создания настольной игры и о том, как эффективно подготовиться к хакатону. Эти знания могут пригодиться во время соревнований!
Мастер-класс 1: «Формулируем концепт: учимся созданию скелета игры»
Мастер-класс 2: «Выигрышные и проигрышные механики: выбираем механическое наполнение игры»
Мастер-класс 3: «Командная работа в геймдев хакатоне: учимся нюансам создания игры за 48 часов»
Мастер-класс 4: «Целевая аудитория: рассматриваем, для кого подойдет игра»
Мастер-класс 5: «Как сделать игру удобной. Функциональный дизайн»
Мастер-класс 6: «Визуальный дизайн: обучаемся созданию элементов игры»
Мастер-класс 7: «13 простых способов "убить" игру»
Мастер-класс 8: «Игровой баланс. Изучаем алгоритмы тестирования и балансировки игры»
Запишитесь на хакатон
Очевидно? А вот и нет: про запись в процессе подготовки можно легко забыть.
Записаться на хакатон можно здесь: http://game.master-vtsh.ru/#zaiav
Соберите команду
Хакатоны - это командные соревнования, поэтому важно заранее найти единомышленников и распределить роли. Обсудите концепцию вашего проекта и продумайте стратегию.
-
18 апреля 2024 г.Уже 20 апреля стартует хакатон по созданию настольных ролевых игр "Игротехнодрайв"! Но это ещё не всё!
-
18 апреля 2024 г.Вчера в Творческом индустриальном кластере «Октава» по приглашению генерального директора кластера Дмитрия Барсенкова побывала делегация наукограда "Черноголовка" во главе с Олегом Егоровым, более 9 лет возглавлявшим наукоград в качестве главы города, а сейчас активно реализующего проекты по его развитию в качестве директора АНО "Центр городского развития".
-
17 апреля 2024 г.Проректор Высшей технической школы Юлия Манаенкова и лидер проекта GameDevLab Никита Сухотин дали интервью телеканалу Первый Тульский, в котором рассказали о проекте "Тульский игродел" и проходящем в его рамках хакатоне "Игротехнодрайв".